[Test] PS4 : Metal Gear Solid : The Phantom Pain - Game-Jin : Jeux vidéo actuels et rétros !

Mai
21

[Test] PS4 : Metal Gear Solid : The Phantom Pain

  • Graphisme
  • Son
  • Jouabilité

 

Après une très longue période d’inactivité je reviens avec un test un peu particulier !

En effet, je me suis essayé au dernier Metal Gear Solid : The Phantom Pain et je vous livre mes impressions.

J’ai été particulièrement déçu de ce jeu, et pourtant je n’en attendais rien, c’est dire la performance !

Bravo Monsieur Kojima…

Fiche technique

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Support : Playstation 3 / Playstation 4 / Xbox 360 / Xbox One / PC

Développeur : Kojima Productions

Genre : Action / Infiltration / Cinéma

Année : 2015

Nombre de Joueur : Solo et multijoueur

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Histoire

Tout commence en 1984 lorsque Big Boss sort d’un bien long coma de neuf ans. Comme tout le monde sur Terre vous en veut, vous allez devoir rapidement reprendre vos esprits et vous enfuir de l’hôpital en rampant par exemple…

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Gameplay

Le principe d’un Metal Gear Solid est connu de tous. Il s’agit d’alterner les phases d’infiltration, les phases d’actions, et bien entendu les longues cinématiques. Et voilà bien le problème de ce jeu et de ce « test ». J’ai passé trois heures sur ce fichu jeu et je n’ai pas dû dépasser les vingt minutes de jeu pad en main ! Le rythme est sans cesse interrompu par un dialogue ou une vidéo type court / moyen métrage !

Ce jeu est symptomatique de certaines dernières productions qui n’ont de cesse    de vouloir faire du cinéma, et de relayer le gameplay et surtout le jeu au second plan. Messieurs les développeurs, si vous désirez faire du cinéma, franchissez le pas, mais dissociez bien les deux médias !

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Technique

La version que j’ai eu sous la main était sur Playstation 4, et le jeu est de très bonne facture. Les décors et environnements sont beaux, les personnages bien détaillés et animés. Les voix sont également bien choisies même s’il aurait été amusant d’avoir un doublage Français comme à l’époque de la Playstation première du nom.

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Mon avis

Je ne finirais jamais ce jeu, c’est clair et net ! Le jeu est à mon sens gâché par des cinématiques envahissantes qui ne laissent pas la place au joueur. Si je désire voir un film, alors je mets un BluRay dans la platine, je ne me dis pas que je vais lancer la console.

De plus, le scénario des plus étranges ne donne pas forcément envie de se plonger dedans. Ce mélange de technologies futuristes (en 1984 !) et d’ennemi flamboyant sur Pégase, se téléportant comme dans F.E.A.R., bref, tout cela n’a ni queue ni tête.

Vous me direz dans ce cas pourquoi faire un pseudo « test » ? Et bien pour exprimer justement mon incompréhension vis-à-vis de ce genre de « jeu ». Une aventure bien vite écourtée, moi qui me faisais une joie de rencontrer Quiet.

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About Mast3rSama

Amateur de jeux en tous genres, qu'importe que ce soit rétro ou current, je veux juste prendre du plaisir !

3 comments

  • Silver
    Mai 21, 2016 @ 20:38

    Ca à l’ai d’être une belle daube ce jeu, comme beaucoup d’autres jeux, le gameplay n’est pas assez développé.

  • kuja45
    Mai 21, 2016 @ 20:57

    En même temps, des cinématiques dans un Metal Gear, c’est pas nouveau.
    Et sinon la partie Open World, du peu que t’en a vu, t’en penses quoi?

    Maintenant, on va voir ce que va faire Konami de ce jeu sans Kojima.

  • Mai 21, 2016 @ 22:30

    Je n’ai jamais fini un metal gear solid, ça m’a toujours gonflé assez tôt, celui là n’a pas l’air plus intéressant.

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Dernier message à 15:44

Gunstarred Paprium T_T

FDPMACRON prochaine vidéo sur le site: un let's play paprium

Gunstarred Ouais enfin une conversion arcade. Maintenant faut espérer une sortie en dehors du jeu.

FDPMACRON project judge plutôt

FDPMACRON motor raid jouable dans project justice >http://www.sega-mag.com/TGS+2018+++Project+Judge+avec+Fighting+Vipers+et+Motor+Raid-news-11076.htm

Sakuragi Salut Gun !

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