[RGJ #48] The 3-D Battle of WorldRunner: Boss - Game-Jin : Jeux vidéo actuels et rétros !

Nov
29

[RGJ #48] The 3-D Battle of WorldRunner: Boss

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Bonjour, pour ce nouveau RGJ, nous allons entrer dans l’air pré Final Fantasy avec comme premier jeu The 3-D Battle of WorldRunner, appelé Tobidase Daisakusen (とびだせ大作戦 lit. ‘Operation: Jump Out’) au Japon.

La musique concerne les boss du jeu.

Derrière ce jeu, on retrouve les 3 que l’on retrouvera sur Final Fantasy: Hironobu Sakaguchi comme designer, Nasir Gebelli comme programmeur et Nobuo Uematsu à la musique.

On va pas se le cacher, tout comme Rad Racer est considéré comme le Out Run de la NES, on peut considérer que 3-D Battle of WorldRunner (raccourci en 3-D WorldRunner sur la boite du jeu) est le Space Harrier de la NES.

D’ailleurs, on retrouve le même système de scrolling avec les éléments qui arrivent du fond de l’écran.

Mis à part qu’ici le perso ne vole pas, sauf durant les passages contre les boss.

Il doit sauter pour éviter les trous dans le sol.

En percutant les colonnes comme celles que l’on voit sur la miniature Youtube, on récupère des items qui nous facilite la vie comme des « Laser missiles », des vies, un item pour rendre invincible ou pour reset les compteur de temps.

Mais il y a aussi le « Magic Mushroom » qui nous tue au moindre contact.

Tout comme Rad Racer, le jeu est fournit avec une paire de lunettes 3-D (rouge-cyan) pour profiter du jeu en 3-D.

kuja45

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40 ans, je suis pas un gros gameur dans l'âme Actuellement mon temps est surtout pris par Final Fantasy XIV

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