Kraut Buster : Le Metal Slug de NGDEV sur Neo Geo - Game-Jin : Jeux vidéo actuels et rétros !

Ce sujet a 27 réponses, 9 participants et a été mis à jour par Sakuragi Sakuragi, il y a 7 mois et 2 semaines.

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    Sakuragi
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    1 er point pouvant expliquer l’abandon de la Dream

    Leur dernier jeu sorti sur Dreamcast, Neo Xyx, était bugué ( plantages du jeu après le niveau 3 ) et visiblement ils ont mal géré le service après vente ce qui en a fâché plus d’un. Ils doivent vendre plus de jeux que sur Neo mais la marge est bien moindre ( 400 balles un jeu Neo contre 40 balles sur Dream ) et comme ils bossent sur plusieurs jeux Neo à la fois ils ont du estimer qu’il n’était plus nécessaire d’allouer des ressources sur un portage Dream si la Neo rapporte assez.

    Second point
    Leur première production qu’est Last Hope était sortie sur Neo Geo CD, par contre la version améliorée du même jeu aka Pink Bullets non et depuis plus rien sur ce support qui est identique à la cartouche au niveau matériel. La taille exponentielle de leurs jeux est donc à prendre en compte. Notre vénérable Dreamcast n’a que 16 mo de ram principale et 8 de vidéo ( ce qui était plus qu’honorable en 1998 ), des jeux comme Mark of the Wolves et SF3.3 ont été amputés de quelques étapes d’animation afin de tenir en mémoire sans chargements entre les rounds. Il est donc possible que leurs dernières productions ne pourraient pas être portées telles quelles sans optimisations / modifications sur Dream et cela va sans dire sur Neo Geo CD et sa ram très limitée.

    Last hope = 524 mega
    Fast Striker = 1560 mega
    Gun Lord = 658 mega
    Neo XyX = 284 mega
    Razion = 1560 mega
    Kraut Buster = 888 mega

    Jadis il y avait une vidéo comparative de Fast Striker entre la Neo et la Dream. La version Dream était amputée de certaines choses.

    #13856

    FDPMACRON
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    Nouvelle vidéo par les allemands qui n’ont pas de problèmes paypal apparemment:

    Il y a un mode Contra (c-mode), pour une action plus soutenue.

    Le jeu sortira avant Paprium normalement, en janvier/février.

    Ce serait la plus grosse cartouche Neo Geo (avec des graphismes en pixel art)  de l’univers > « It would be the first pixel art giga shock NEOGEO game ever.! »

    #13857
    Sakuragi
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    Il faut quand même avouer que c’est bien fait même si toute ressemblance avec une série vidéoludique ayant existé est fortuite.

    Ce jeu développé par des Allemands ou l’on tue des Allemands démontre bien que les Nazis ont fait l’examen de leur conscience vis à vis du crime éternel perpétré par leurs ancêtres. Ce jeu ne mérite donc pas notre haine.

    http://www.disons.fr/wp-content/uploads/2013/11/Alain-Finkielkraut_scalewidth_6302.jpg

    #13866
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    voila la repompe :yu:   :yu:   :yu:   :yu:   :yu:

    #13870

    Mast3rSama
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    Ca vient de moi ou y a vraiment beaucoup trop de scanline sur la vidéo ?  :wacko:

    #13871
    Sakuragi
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    Au lancement de la vidéo il y a un message indiquant qu’il faut regarder la vidéo en plein écran car ils ont mis un effet rgb scanline à l’arrache

    #13876
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    Le jeu s’annonce sympa et les véhicules sont vraiment ceux de l’époque ce qui est très appréciable  :thumb:

    #13889
    Sakuragi
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    Tu parles des chars allemands avec des moteurs ford dedans ? :yu:

    #13891
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    Ouep mais doucement il faut pas brusquer les jeunes cerveaux de la nouvelle génération  :grin:

    #14202

    FDPMACRON
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    Information allemande en janvier:

    <b>Programming and design of Kraut Buster is still scheduled for completion in Q1/2018.</b>

    Il manque un smiley fonzie sur ce site! :jako:

    #14205
    Sakuragi
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    :fonzie:

    #14207
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    Mon dieu c’est quoi ce truc? :jako:

    #14220
    Sakuragi
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    Kraut Buster

    Current state of Kraut Buster development:

    With the finalboss fight done, we are now in the end phase.
    The final boss fight got bigger and cooler than initially planed years ago, for the last phases we gave him a new dramatic scrolling room and a giant golden war vehicle.

    One last bigger task is creating and animating the female soldier character (Valeria).

    After we have added the 3rd character we can start the final phase of beta testing.

    The two pixel artists will then focus on graphical details like
    Background animation / destructible objects / parallax scrolling
    Funny animations / general detailing / adding more life to the world.

    This will take about 6-8 week.

    While the 2 pixel artists finish up, the coder will program the intro / ending / menus / highscore screens / WLAN online features etc.

    Hardware wise we recently switched to a completely new generation (2.0) of PCBs, FPGAs and MCU to add new hardware features and to further protect our IPs.

    All in all this will bring us to an 2nd quarter 2018 release.

    Best regards,
    NGDEV

    Des puces pour augmenter les capacités techniques d’une console ? mais c’est du plagiat :fonzie:

    Perso je n’aime pas ça, mettre des puces car ils ne sont pas capables de faire tourner leurs jeux sans, la console sert juste de socle et on se retrouve avec un mini pc dans la cartouche :jako:

    mamadou (bah ouais kevin a plus de 20 ans et est en minorité maintenant) va avoir un regard biaisé du haut de son ignorance sur les capacités de la console. « wesh pk metal slug y rame sa mere et pas kraut buster ??? »

    Ces jeux à puces c’est de la poudre de perlimpinpin

    Ca promet encore de belles générations de youtubeurs arrogants et ignorants faisant des millions de vues :jako:

    Résultat de recherche d'images pour "benzaie"

    « Quoi une puce dans mario kart ? tu confonds avec starfox coco ! »

     

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